6 måneder før supportsluttelse bringer Microsoft DirectX 12-support til Windows 7

Da Microsoft annoncerede DirectX 12 i 2014, afslørede den ikke nogen kompatibilitetsoplysninger. Den nye version af DirectX blev annonceret på et tidspunkt, hvor Windows 8 var det nyeste operativsystem; Windows 10 blev frigivet i 2015.

Vi antog dengang, at Microsoft ville begrænse DirectX kunstigt til Windows 8 eller den kommende version af Windows, som vi antog ville være Windows 9.

Microsoft afslørede i slutningen af ​​2014, at Windows 10 faktisk ville sende med DirectX 12-support. Rygter antydede, at den nye version ikke ville blive tilgængelig for tidligere versioner af Windows, og en Microsoft-supportartikel bekræftede det. Windows 7-systemer blev sat fast med DirectX 11.0 og 11.1, Windows 8.1 med Direct X 11.1 og 11.2

Fire år senere, i begyndelsen af ​​2019, meddelte Microsoft pludselig, at DirectX 12-support ville komme til at vælge spil på Windows 7. Spilfirmaer opfordrede Microsoft til at bringe DirectX 12 til Windows 7 for at gøre brug af avancerede kapaciteter og reducere udviklingsomkostninger på samme tid .

Microsoft begyndte at porte Direct3D 12-runtime som svar på Windows 7. Blizzard, producent af World of Warcraft og andre spil, var det første firma, der understøttede et DirectX 12-spil på Windows 7. World of Warcraft-spillere kunne køre spillet ved hjælp af DirectX 12 for at drage fordel af bedre rammer og andre forbedringer.

Valgmulighederne for at bringe DirectX 12-spil til Windows 7-enheder var oprindeligt begrænset, men arbejdet med flere spilstudier - ingen er nævnt især undtagen Blizzard - fortsatte efter den første meddelelse.

Microsoft frigav en ny udviklingsvejledning i august 2019 for at give spiludviklere mulighed for at køre deres DirectX 12-spil på Windows 7.

For bedre at understøtte spiludviklere i større skalaer offentliggør vi følgende ressourcer for at give spiludviklere mulighed for at køre deres DirectX 12-spil på Windows 7.

Udviklere kan tjekke Porting D3D12-spil til Windows 7-guiden for at komme i gang. Vejledningen er opdelt i flere kapitler. Det begynder med en liste over filer og drivere, der er nødvendige for at oprette et udviklingssystem og testmaskiner. Andre kapitler afslører, hvordan du får DirectX 12-spil op og klar på Windows 7-pc'er, giver optimeringstips og frigivelsesforslag.

Lukende ord

Det store spørgsmål, der straks kom op i mit sind, var "hvorfor nu?". Windows 7 nærmer sig slutningen af ​​support; operativsystemet får ikke længere opdateringer efter patch-dagen i januar 2020. Selvom virksomheder muligvis forlænger support i op til tre år, er de ikke det centrale mål for spil, og det synes meget usandsynligt, at mange ville drage fordel af funktionen.

Windows 7-systemer går dog ikke bare væk i januar 2020. Hvis Windows XP's død er noget at gå forbi, kan det tage år, før brug af operativsystemet falder under ti procentmærket. Spilvirksomheder understøtter muligvis fortsat Windows 7 på grund af dette, selv efter Windows 7-support officielt slutter.

Jeg synes stadig, at timingen på dette er virkelig dårlig. Det er klart, at Microsoft ønskede at opmuntre spillerne til at opgradere til Windows 10 ved at gøre DirectX 12 Windows 10 eksklusivt i begyndelsen: dette fungerede ikke så godt, da Microsoft frigav Windows Vista og gjorde DirectX 10 Vista eksklusivt. Spillere og virksomheder ignorerede for det meste DirectX 10 som en konsekvens.

Nu du: Hvad er dit tag på dette?