DirectX 12 kommer til at vælge Windows 7-spil

Microsoft afslørede på den officielle DirectX-blog, at Blizzards World of Warcraft-spil er det første spil, der understøtter DirectX 12 på Windows 7.

DirectX, et sæt multimedie-API'er, der især bruges i pc-spil, er inkluderet i Windows. Microsoft frigiver regelmæssigt nye versioner af DirectX, der introducerer nye funktioner og forbedringer.

Virksomheden annoncerede DirectX 12 i 2014 og lancerede det officielt i Windows 10 i 2015. Microsoft besluttede at gøre DirectX 12 Windows 10 eksklusivt, hvilket betød, at kunder, der kørte Windows 7 eller Windows 8.1, var begrænset til DirectX 11. Dette var ikke første gang, at Microsoft besluttede dog at begrænse DirectX.

Da det frigav Windows Vista i 2006, gjorde det DirectX 10 til Vista-eksklusivt. Eksklusiviteten tilbageblev dengang, da flertallet af spiludviklere ignorerede DirectX 10 og fokuserede på DirectX 9.0 i stedet, hvilket Windows XP også understøttede.

Ifølge Microsofts blogindlæg var det Blizzard og andre spilfirmaer, der ønskede at bringe DirectX 12-support til deres spil på Windows 7. DirectX 12 giver fordele, såsom programmerings-API'er på lavt niveau eller multi-GPU-support, i forhold til tidligere versioner af DirectX .

Microsoft portede brugertilstand Direct3D 12-runtime til Windows 7 som svar, så anmodningen, så udvalgte spil kan bruge DirectX 12 på operativsystemet.

I dag, med game patch 8.1.5 til World of Warcraft: Battle for Azeroth, Blizzard bliver den første spiludvikler, der bruger DirectX 12 til Windows 7! Nu kan Windows 7 WoW-spillere køre spillet ved hjælp af DirectX 12 og nyde en fremadrettet boost [..]

Microsoft arbejder i øjeblikket med et par andre spiludviklere i henhold til blogindlægget. DirectX 12 bliver ikke tilgængelig universelt på Windows 7, men kun til udvalgte spil ifølge Microsoft.

Det er uklart, om spilene kun vil bruge DirectX 12 på Windows 7, eller om spilene også vil bruge det på Windows 8.1. Det nyere operativsystem, understøttet indtil 2023, nævnes ikke en gang af Microsoft.

Meddelelsen kommer som en overraskelse af en række grunde; sandsynligvis den største er timing.

Windows 7 har en resterende levetid på kun 9 måneder, før Microsoft slutter support. Microsoft afslørede ikke, hvorfor det hulede ind og portede DirectX 12 til Windows 7 til udvalgte spil. Måske fordi det ikke var så meget af en indsats for at gøre det, eller fordi det forventer, at mange kunder vil fortsætte med at køre Windows 7 i nogen tid efter supportens ophør.

Et tilbageblik ved slutningen af ​​understøttelse af Windows XP antyder, at historikken kan gentage sig selv. Det tog år efter supportens slut, før Windows XP-brugsnumrene faldt markant.

Flytningen ville være fornuftig, hvis Windows 8.1-spillere også ville drage fordel af DirectX 12-support, men det er uklart på dette tidspunkt.

En anden grund til, at beslutningen er overraskende, er, at Microsoft ikke sikkerhedskopierer portfunktioner til ældre versioner af Windows, når den først traf beslutningen om at begrænse dem kunstigt til nye versioner af Windows.

Ændringen kan være en fordel for spiludviklere, der har en stor nok base af brugere på Windows 7, da de kan fokusere på DirectX 12-versionen af ​​spillet og introducere præstationsforbedringer på samme tid.

Nu du : Hvad er dit tag på dette?