Team Fortress 2 tip og tricks

Jeg spiller Team Fortress 2 i et stykke tid ved og troede, at det ville være dejligt at dele den viden og ekspertise, som jeg fik, mens jeg spillede Beta fra Team Fortress 2 med spillere, der lige fik spillet for nylig.

Derfor har jeg udarbejdet en liste med tip og tricks, der beskriver visse aspekter af Team Fortress 2, der gør spillet sjovere og din karakter mere konkurrencedygtig, når jeg konkurrerer med andre spillere og hold online.

Hvis du har flere tip, kan du placere dem i kommentarerne. Dette er ikke en komplet samling selvfølgelig, men indeholder nogle gode tip til at starte Team Fortress 2-spillere.

Generelle tip:

      Aktivér hurtig våbenskift i indstillingerne for at skifte våben hurtigere, når du bruger musehjulet.
      En god holdspiller vælger en klasse, der er nødvendig for at spille i en bestemt situation. Det betyder, at du ikke starter som Snigskytte, hvis dit team allerede har 4 og ingen ingeniør overhovedet.
      Hvert våben gør mindre skade over afstand bortset fra snigskyttens rifle og Demomans nader
      Du kan næsten gå gennem teammedlemmer, hvis du møder nogen, der blokerer, er det sandsynligvis en spion.
      At ramme eller komme tæt på en usynlig spion afslører hans placering i kort tid.
      Spillere forlader teleportere, der altid vender i samme retning
      Vand stopper flammen, hvis spillerne er blevet ramt af en Pyro, hvis karakteren kan svømme i den. Det samme gør en Medic Gun og en Dispenser. Dette

Team Fortress 2 klasser:

      En lukket spejder tæller som to spillere
      En medicin øger spillerens helbred, som han rammer hans medic-pistol med 150 Hitpoints.
      Overopladning varer i ti sekunder
      Overladning udfyldes hurtigere, når helede sårede teammedlemmer heles. Brug dette til din fordel på kort, hvor du skal vente 50 sekunder, før de starter med at helbrede enten en Demoman eller en soldat, der gør Rocket / Bombjumps. Overopladning er klar, når kortet begynder, skift til et tungt derefter.
      Brug Rocketjumps og Bombjumps til at nå tag eller steder, som andre spillere ikke kan. Dette inkluderer husene i Gravelpit, hullet, når man kommer ind i basen i 2Fort eller balkonen i 2Fort.
      En god medicin er i stand til at gøre to spillere usårbare med sin medic gun ved at pege den til hver spiller skiftevis.
      Placer ikke vagter, dispensere eller teleportere steder, der kan ses på afstand. På denne måde kan alle tage dem ud fra denne afstand uden at blive skadet overhovedet. Det bedste sted er bag eller under genstande.
      En vagtpistol kan dræbe den ingeniør, der bygger den, hvis han står i vejen for raketter og kugler.
      Pyros er mindre effektive, når du løber efter nogen.
      Spioner bruger altid et kaldenavn på fjendens hold, når de er forklædte. Brug dette til din fordel
      Spioner: Først vagtposten, derefter ingeniøren. (At angribe ingeniøren afslører spionens sande farver, hvilket betyder, at Sentry-pistolen vil angribe ham.
      Brug din safter, mens du er i forklædning som spion. Husk at skifte klasser, som du forklarer lige så ofte.
      Forklæd ikke som klasser, der enten er hurtigere eller langsommere end en Spy. Dette betyder ingen tung, ingen soldat, ingen spejder. Ingen medicin også, fordi det bliver tydeligt, at du er en spion, hvis du ikke helbreder nogen, der anmoder om det.
      Ingeniør: Først vagterne, derefter dispenseren. Omvendt rækkefølge i Sudden Death-spil, medmindre fjenden er kendt for at forhaste din base.
      Ingeniør: Build Teleporters. Start, når kortet begynder med at placere en indgang ved siden af ​​din base, løb tilbage for at få dit metal fyldt op og fortsætte. Flyt Teleporter-poster og forlader ofte, hvis situationen ændrer sig.
      Vagtpistoler, dispenser og teleportere kan også placeres i vandet. En dispenser heles hurtigere end at blive længe i vandet trækker fra
      Ingeniører: Hit nogen, der kommer i nærheden af ​​din position, det kan være en spion. Fjern safter og reparér vagter og andet udstyr med din skruenøgle. Et godt hit med skruenøglen kan dræbe en spion.
      Forsøg ikke at dræbe noget fra afstanden med en Heavy. Du kritiserer langt oftere, når du er i nærheden af ​​på grund af den enorme mængde kugler i din pistol. Hit kun Sentries fra tæt hold.
      Tung: En medic er din bedste ven. Behandl ham bedre end din pistol. Det betyder at have øje med ham og dræbe alt, der angriber ham. Brug din krop til at blokere fjendens kugler fra at nå dit Medic. Ved, hvornår de skal trække sig tilbage.
      Hvis du er såret og i nærheden af ​​din egen base, skal du gå ind i skabe i Resupply for at heles fuldstændigt.
      Snigskyttere får større skade, når lynsymbolet er fuldt opladet.
      Demomanen er den bedste karakter at forsvare. Placer klistrede bomber omkring et indfangningspunkt eller indgang / udgang / måde for at stoppe fjenden
      Hvis fjenden lades ind med overladning, skal du skjule og koncentrere sig om skadereduktion. Prøv at ramme andre fjender, der er sårbare
      Spejderen er mægtig kraftig. De kan tage Heavies ned med nogle skud fra deres Scattergun, hvis de er i nærheden.
      Brug Double-jump-evnen til at nå områder, som andre spillere ikke kan nå derfra. Et eksempel er at hoppe fra broen i 2Fort til fjendens balkon, som faktisk er den hurtigste vej ind og ud af basen
      Pyros er fantastisk i bygninger og svingede gange. Også fantastisk, når en masse fjender står på et sted, f.eks. Ved afdækning. De fleste spillere flygter, når de antændes.